为一款桌游开发数字版要面对哪些挑战?

2016年,波兰波兹南市,克拉兹塞克·扎科兹尼斯基和两个同伴在一间闲置卧室里制作出了维京题材动作RPG《为瓦尔哈拉而死》(Die for Valhalla)。

4年后,扎科兹尼斯基创办的小公司Monster Couch与位于美国密苏里州圣路易斯的桌游发行商Stonemaier Games合作,为屡获殊荣的鸟类主题桌游《展翅翱翔》(Wingspan)开发了一个数字版本。这款游戏的整体风格和玩法都与主要是横版砍杀的《为瓦尔哈拉而死》完全不同。与此同时,两家公司的跨洋合作也引人关注。

《为瓦尔哈拉而死》是个画风独特的小制作

《展翅翱翔》的数字版于2020年9月在Steam商店上架,3个月后登陆Switch平台,去年夏天还发布了iPhone和iPad版本。前不久,Monster Couch推出了首个大型官方扩展包,也就是添加了更多欧洲地区鸟类的《欧洲篇》。虽然各大平台通常不太愿意透露游戏的具体销售数据,但扎科兹尼斯基说,这款游戏已经累计下载50多万次,Steam商店销量最高,Switch版紧随其后,移动版本也曾跻身桌游类应用下载榜前10名,与《Monopoly》《卡坦岛》等并肩齐名。

实体版《展翅翱翔》桌游于2019年问世后迅速走红,热销势头一直维持到2020年。这部作品里有一种独特的宁静氛围,几乎不会鼓励玩家间彼此竞争,打破了桌游设计的一惯例。和其他游戏类似,玩家的目标仍然是获得最高分数,得分手段则包括让鸟类进入栖息地、孵蛋,或者使用鸟类的特殊能力等。

2019年,《展翅翱翔》在桌游圈里的重要奖项“金极客奖”的半数奖项评选中拿到了最高荣誉。艺术家纳塔莉亚·罗哈斯和安娜·玛丽亚·马丁内斯·哈拉米略为各种鸟类的卡片创作了精美的插画,另外,桌游版里还拥有一座富有创意的鸟舍骰子塔和漂亮的彩色鸟蛋,为玩家带来了令人难以置信的触感。因此,对于一支由年轻游戏开发者组成的小型团队来说,为《展翅翱翔》创作与原版质量相当的数字版本是个巨大挑战。

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《展翅翱翔》实体版十分精美,为之开发数字版并不容易

合作的诞生

Monster Couch是扎科兹尼斯基和两个同伴共同创办的公司,他们不满足于制作《为瓦尔哈拉而死》,还有面向主流主机平台推出作品的野心。不过,作为一支创业团队,扎科兹尼斯基知道自己有几斤几两。《为瓦尔哈拉而死》获得了零星的积极评价,不过,“它已经表现得足够好了,至少没有让公司垮掉”。

在《为瓦尔哈拉而死》开发期间,Monster Couch积累了一些关键技术,之后就开始做外包,帮助朋友将他们的游戏移植到其他平台,包括协助另一家波兰公司Robot Gentleman开发《60秒钟》的续作《60 Parsecs!》。2019年1月,团队决定将注意力转向下一个新项目。“新年到了,我们得尝试一些新东西。”

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